Baro Ki'Teer : calendrier et quoi acheter
Baro Ki'Teer, le « Void Trader », est un marchand itinérant qui vend des objets exclusifs contre des ducats et des crédits.
Quand revient Baro Ki'Teer ?
Baro arrive tous les 14 jours et reste 48 heures dans un relais (Relay). Passé ce délai, il repart avec son stock. Tu peux voir son prochain passage et son inventaire en direct sur le tableau de bord VoidRelay (compte à rebours inclus).
Quoi acheter en priorité ?
- Mods Primed : versions améliorées de mods courants (Primed Continuity, Primed Flow, etc.). Ce sont les meilleurs achats sur le long terme — certains se revendent ensuite très cher en platine.
- Armes et cosmétiques exclusifs : selon ton goût et la revente.
- Le tri de Pandaahh (conseillé en live) : mods Primed d'abord, puis les 60/60 électriques — les 60/60 feu et glace, eux, se farment désormais en missions Spy. À sauter : les Primed de recul (« on s'en fout un peu ») et les mods anti-faction, que plus grand monde ne joue en 2026. Sa revue de l'inventaire de juillet (en live) : Fulmination accru est indispensable (la version normale est un mod d'événement — obligatoire pour les secondaires explosives type Akarius), À Bout Portant accru et Cartouche Chargée accrue se prennent sans hésiter, Traumatisme Lourd accru se skippe hors niche Impact.
- Évite de claquer tes ducats sur des décos si tu vises l'optimisation.
La checklist complète de Pandaahh (Baro spécial TennoCon)
Toujours prendre, quel que soit ton style de jeu — ce sont des mods « evergreen » qui reviennent dans la majorité des builds :
- Fulmination accru (+44 % de rayon d'explosion, chiffre confirmé par Nerd Bird) — indispensable pour les armes explosives type Acarius, Angstrum, Ogris ; pas d'alternative correcte en jeu.
- Continuité accrue (+55 % de durée), Atteinte accrue (+3 m de portée de mêlée), Ravage accru (+110 % de dégâts critiques), Tempête de Feu accrue (+44 % de rayon, Acceltra, Bramma…) et Frappe de Fièvre accrue (builds spam/éviscération) — dans un nombre de builds trop grand pour s'en passer.
- Mutation de Fusil / Fusil à Pompe / Sniper accrues et À Bout Portant accru (+165 % de base de dégâts du fusil à pompe) — pour la tranquillité en munitions et en dégâts.
- Instinct Animal accru — le radar de loot passe de 30 m à 63 m (le radar d'ennemis, lui, est désormais inné à toutes les Warframes).
Selon ton style :
- Mods anti-faction (Fléau/Extermination de faction) : prix de groupe conseillé par Pandaahh — utiles pour un stuff dégâts-cap ou certaines synergies (l'explosif profite d'une instance de dégâts supplémentaire avec le Rugissement de Rhino), mais très peu joués en 2026 en usage courant. Nuance apportée par le créateur anglophone Nerd Bird : leur +55 % est multiplicatif, pas additif, et double-dip sur les statuts — il s'applique au coup initial ET à chaque tick des dégâts sur la durée (saignement, feu, poison…), soit environ +240 % de dégâts sur les ticks. Change tout en Steel Path profond ou grosse Archimédée, même si jongler les mods à chaque mission reste une contrainte.
- Nouveauté maj 43 : le Steel Path est arrivé en Railjack — le Chargeur Vénimeux accru (Toxine, archgun) redevient pertinent pour tenir la cadence de dégâts.
À sauter sans regret : les mods de recul (Stabilisateur, Contrepoids, Main Stable), Chef de Meute accru (la version normale suffit très largement) et Traumatisme Lourd accru — plus grand monde ne le joue depuis la réduction du rayon des attaques au sol.
Côté armes de la boutique, un classique et une curiosité : le Gotva Prime garantit une chance de critique fixe à 300 % sur chaque tir (valeur non modifiable par les mods — crit rouge assuré), et le Vastilok reste la meilleure gunblade pour striper les défenses ennemies.
Astuce booster : le doubleur de mods (1 an) vaut le coup à l'année — les mods et l'endo partagent la même table de butin, donc plus de mods signifie aussi plus d'endo ; en Steel Path, ça double aussi tes chances de récupérer des arcanes.
Le tri de Patchoumio (revue complète en vidéo)
Deux astuces qui font gagner de vrais ducats :
- Ignis Wraith : ne l'achète jamais chez Baro (250 000 crédits + 550 ducats). Elle est gratuite dans ton dojo de clan pour quelques crédits — une des erreurs les plus courantes.
- Chambre accrue (1 000 000 crédits + 3 000 ducats) : achète-la en platine sur le marché plutôt qu'en ducats — elle s'y trouve souvent pour 50 à 100 platine, largement sous la valeur de revente de tes ducats.
Mods qu'il ajoute à la liste « à prendre sans hésiter » : Flux accru (+275 % d'énergie max), Point de Pression accru (+165 % de dégâts d'attaque lourde) et Craque Cible accrue (+110 % de dégâts crit pistolet), Manœuvre de Pistolet accrue (+187 % de chance critique pistolet), Commotion accrue et Coup Voltaïque accru (60/60 électriques, introuvables en jeu — pourcentages confirmés par le créateur anglophone Nerd Bird). Confirme aussi les choix de Pandaahh : Fulmination et À Bout Portant indispensables, Traumatisme Lourd et les mods anti-faction à sauter en 2026 en usage courant. Côté armes, en plus du Gotva Prime et du Vastilok : Angstrum Prisma (Incarnon, très forte), Lex Prisma (arc explosif solide), Homa Prisma et Scana Prisma (Incarnon, mêlée qui tape fort) valent la priorité sur le reste du stock d'armes, surtout cosmétique.
Comment se préparer
Avant son arrivée, farme un stock de ducats en recyclant tes pièces Prime communes. Vise au moins 2 000-3 000 ducats pour pouvoir prendre plusieurs mods Primed — le convertisseur de ducats fait le compte à partir de tes pièces.
Astuce revente : certains mods Primed achetés chez Baro pour des ducats se revendent ensuite pour beaucoup de platine sur le marché. Surveille les bons plans.
⚙ Builds mentionnés dans ce guide : Akarius · Angstrum · Ogris · Acceltra · Rhino · Gotva Prime · Vastilok · Ignis Wraith
← Tous les guides · Tableau de bord · Prix des objets · Bons plans