VoidRelay ◈
Xaku Prime

Build Xaku Prime

◈ Warframe Prime · MR 0

L'enfant de la guerre et du Néant renaît en or. Ce qui a été brisé un jour peut se relever plus fort que ce qui n'a jamais été endommagé.

Statistiques de base

Santé269
Bouclier263
Armure167
Énergie181
Vitesse1.0700001
Maîtrise requiseMR 0

Compétences

Murmure de XataXata's WhisperÉtreinte de LohkGrasp Of LohkLes ÉgaréesThe LostVide IntemporelThe Vast Untime

Passif : 25% de Réduction des Dégâts sur les attaques à zone d'effet et de chances d'éviter les dégâts d'armes.

💡 L'avis de Pandaahh en live : le meilleur choix sur Xaku, c'est un strip de défenses de masse via Helminth à la place du 1 — Barrage de Tempête (Hydroïde) avec son augment, ou Terrifiant (Nekros) — son strip de base (Gaze) étant trop contraignant à l'usage. Une fois les défenses tombées, les kills sont quasi instantanés. Deuxième école, celle du créateur allemand Vernoc : garder Gaze (3) tel quel — il crée une zone de 0 % de défense (boucliers ET armure) sur ~32 m autour de l'ennemi lié, et l'ultime (4) met en pause tous les timers de Xaku pendant son activation, donc la zone peut durer indéfiniment en recastant l'ultime avant qu'elle expire. Il remplace plutôt le 1 (Murmure de Xata, plus fort sur d'AUTRES frames que sur lui) par Rugissement de Rhino, puisque le vol d'armes du 2 n'est de toute façon pas buffé par le 1 natif. Deux builds possibles : un build kill (2 pour voler ~15 armes ennemies à l'échelle du niveau, 3 pour geler les défenses, compagnon d'invisibilité type Huras — les tirs volés ne cassent pas l'invisibilité) ou un build farm (spam de l'ultime en Portée max pour détruire les conteneurs de butin à travers les murs sur toute la carte, l'un des meilleurs farms de ressources à ramasser du jeu).

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Redirection10/10Redirection+100 % bouclier
Fibre d'Acier (Steel Fiber)10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Rationalisation (Streamline)5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

La base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Exilus
Art de la Ruse (Cunning Drift)5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
Expertise Éphémère (Fleeting Expertise)5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Constitution3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

On pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.

Arcanes

Arcane Gardien Arcane Guardian
Arcane Zéro Arcane Nullifier

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🔥 Expert

4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max

Aura
Charge d'Acier (Steel Charge)5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
Exilus
Art de la Puissance (Power Drift)5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
Mods principaux
Intensité Umbra (Umbral Intensify)10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
Vitalité Umbra (Umbral Vitality)10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
Adaptation10/10Adaptationrésistance +10 %/coup (max 90 %) au type reçu
Continuité Accrue (Primed Continuity)10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
Flux Accru (Primed Flow)10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
Courage Passager (Transient Fortitude)10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
Allonge Archonte (Archon Stretch)10/10Allonge Archonte Archon Stretch+45 % portée · énergie régén. si dégâts électriques
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité

Le « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.

Arcanes

Arcane Énergétique Arcane Energize
Arcane Grâce Arcane Grace (ou Mue Augmentée Molt Augmented)

Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)

  1. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  2. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  3. 🟡 Ambre — Vitesse d'incantation +25 % (+37,5 % tauforgé)
  4. 🔵 Azur — Énergie max +50 (+75 tauforgé)
  5. 🔵 Azur — Armure +150 (+225 tauforgé)

Variante : un 🟣 Violet à la place d'un Azur si tes pouvoirs ou ton arme posent déjà le statut Électrique : +10 % (+15 % tauforgé) de dégâts de pouvoir sur ces ennemis. Ne compte que si le statut est posé avant le pouvoir ; sans effet sur les armes exaltées.

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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