
Build Xaku Prime
◈ Warframe Prime · MR 0The child of war and void is reborn in gold. That which was once shattered may rise stronger than that which was never broken.
Statistiques de base
| Santé | 269 |
| Bouclier | 263 |
| Armure | 167 |
| Énergie | 181 |
| Vitesse | 1.0700001 |
| Maîtrise requise | MR 0 |
Compétences
Passif : % Damage Reduction on AOE attacks and chance to avoid incoming weapon damage.
💡 L'avis de Pandaahh en live : le meilleur choix sur Xaku, c'est un strip de défenses de masse via Helminth à la place du 1 — Barrage de Tempête (Hydroïde) avec son augment, ou Terrifiant (Nekros) — son strip de base (Gaze) étant trop contraignant à l'usage. Une fois les défenses tombées, les kills sont quasi instantanés. Deuxième école, celle du créateur allemand Vernoc : garder Gaze (3) tel quel — il crée une zone de 0 % de défense (boucliers ET armure) sur ~32 m autour de l'ennemi lié, et l'ultime (4) met en pause tous les timers de Xaku pendant son activation, donc la zone peut durer indéfiniment en recastant l'ultime avant qu'elle expire. Il remplace plutôt le 1 (Murmure de Xata, plus fort sur d'AUTRES frames que sur lui) par Rugissement de Rhino, puisque le vol d'armes du 2 n'est de toute façon pas buffé par le 1 natif. Deux builds possibles : un build kill (2 pour voler ~15 armes ennemies à l'échelle du niveau, 3 pour geler les défenses, compagnon d'invisibilité type Huras — les tirs volés ne cassent pas l'invisibilité) ou un build farm (spam de l'ultime en Portée max pour détruire les conteneurs de butin à travers les murs sur toute la carte, l'un des meilleurs farms de ressources à ramasser du jeu).
Les 3 builds
🌱 Débutant
0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes
5/5Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
10/10Vitality+440 % santé
10/10Redirection+440 % bouclier
10/10Steel Fiber+110 % armure
5/5Flow+150 % énergie max
5/5Continuity+30 % durée
10/10Intensify+30 % force
5/5Streamline+30 % efficacité
10/10Stretch+45 % portéeLa base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.
⚙️ Intermédiaire
2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur
5/5Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
5/5Cunning Drift+15 % portée
10/10Vitality+440 % santé
10/10Intensify+30 % force
10/10Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
5/5Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
5/5Flow+150 % énergie max
5/5Continuity+30 % durée
3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
10/10Stretch+45 % portéeOn pousse la Force avec Blind Rage (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Fleeting Expertise. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.
Arcanes
🔥 Expert
4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max
5/5Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
5/5Power Drift+15 % force
10/10Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
10/10Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
10/10Primed Continuity+55 % durée
10/10Primed Flow+185 % énergie max
10/10Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
10/10Blind Rage+99 % force / −55 % efficacitéLe « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.
Arcanes
Fragments d'Archon — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)
Variante : remplace un Azur par un 🟣 Violet (dégâts électriques → gain d'énergie) si tu joues avec Archon Stretch.
⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.
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