VoidRelay
Tenet Glaxion

Build Tenet Glaxion

⚔ Fusil · MR 16

Arme principale — 3 paliers de mods, du premier forma au build de fou.

Fiche

CatégorieArme principale
TypeRifle
Maîtrise requiseMR 16

💡 « La petite sœur du Torid » selon Pandaahh : moins forte, mais sans forme Incarnon à charger — et elle fait largement le taf. La version Tenet, facile à récupérer, devient passe-partout avec Aptitude galvanisée et une source de Viral. Depuis l'ajout de l'arcane Affaiblissement (Primary Debilitate), le Tenet Glaxion est devenu l'une des meilleures armes principales du jeu (testé en live par Pandaahh) : dès qu'un élément combiné (Viral, Radiation, Magnétique…) atteint 10 cumuls sur une cible, l'arcane ajoute des cumuls d'un de ses éléments composants qui infligent des dégâts sur la durée — de quoi tenir un level cap entier sans aucun buffer de dégâts, juste avec les crits gagnés en plus. Combo testé avec Nyx (sans son 4) + Helminth Prime explosive de Nova ou Murmure de Xata, et une arme de mêlée qui maintient l'arcane Tonnerre de Feu à son cumul max.

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods des premières planètes

Serration10/10Serration+165 % dégâts
Point Strike10/10Point Strike+150 % chance critique
Hellfire10/10Hellfire+90 % feu
Stormbringer10/10Stormbringer+90 % électricité
Cryo Rounds5/5Cryo Rounds+90 % froid
Infected Clip10/10Infected Clip+90 % toxine
Fast Hands5/5Fast Hands+30 % vitesse de rechargement
Rupture10/10Rupture+90 % impact

Dégâts de base + 2 éléments adaptés à la faction (Corrosif = Électrique+Toxine contre les Grineer, Magnétique = Froid+Électrique contre les boucliers Corpus…).

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + catalyseur · 60/60 syndicats, mods rares courants

Serration10/10Serration+165 % dégâts
Split Chamber10/10Split Chamber+90 % multishot
Point Strike10/10Point Strike+150 % chance critique
Vital Sense10/10Vital Sense+120 % dégâts critiques
Malignant Force3/3Malignant Force+60 % toxine · +60 % statut
Rime Rounds3/3Rime Rounds+60 % froid · +60 % statut
Hunter Munitions5/5Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Vile Acceleration5/5Vile Acceleration+90 % cadence / −15 % dégâts

Split Chamber (multishot) change tout. Les 60/60 (événements/syndicats) montent le statut sans sacrifier les dégâts ; Hunter Munitions (chasses Ostrons) ajoute le saignement sur crit.

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🔥 Expert

4–6 formas + catalyseur · Galvanized (Arbitrages), Primed (Baro), Riven

Serration10/10Serration+165 % dégâts
Galvanized Chamber10/10Galvanized Chamber+80 % multishot · +30 % par kill (cumul ×5)
Galvanized Aptitude10/10Galvanized Aptitude+80 % statut · en kill : dégâts bonus par statut actif
Galvanized Scope10/10Galvanized Scope+120 % crit. en visée · bonus par tir à la tête
Vital Sense10/10Vital Sense+120 % dégâts critiques
Hunter Munitions5/5Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Primed Cryo Rounds10/10Primed Cryo Rounds+165 % froid
Heavy Caliber10/10Heavy Caliber+165 % dégâts / précision réduite

Mods Galvanized (Arbitrages) qui montent en puissance à chaque kill + Primed de Baro. Arcane d'arme : Primary Merciless (ou Deadhead si tu vises la tête). Un bon Riven remplace Heavy Caliber.

Arcanes

Primary Merciless

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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