
Build Styanax
◈ Warframe · MR 0Styanax ne se demande jamais combien d'ennemis il affrontera, seulement où il pourra les trouver. Le Hoplite inflige des Dégâts importants. Les ennemis tremblent devant sa lance et son bouclier.
Statistiques de base
| Santé | 270 |
| Bouclier | 825 |
| Armure | 265 |
| Énergie | 175 |
| Vitesse | 1 |
| Maîtrise requise | MR 0 |
Compétences
Passif : Les chances de Coup Critique de Styanax augmentent avec ses Boucliers et doublent pour les Lances à Énergie.
💡 Depuis la maj 43 (Les Ombres de Jade : Constellations), Styanax Prime est disponible. En jeu : son 3 rend boucliers et énergie à l'équipe à chaque incantation, son 2 devient un gros buff de dégâts critiques avec son augment, et son passif est doublé avec une lance-harpon (Afentis, Ferrox). Rotation de level cap testée par Pandaahh (Cascade) : Rugissement de Rhino en Helminth sur le 1 (le natif ne sert plus à grand-chose une fois le 3 et le 4 en place), Létalité de Taros — l'augment du 2 — pour de gros dégâts critiques, et Avancée Résolue — l'augment du 4 — pour distribuer de la Surgarde à toute l'équipe à chaque frappe. Compagnon conseillé : un Huras (invisibilité + Posture Assassine, cible en priorité les ennemis à Surgarde) avec un Paris Prime pour booster ses griffes, ou un Nautilus qui regroupe les cibles pour le 4. Secondaire : le Grimoire en Viral + Magnétique pour l'appoint.
Les 3 builds
🌱 Débutant
0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes
5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
10/10Vitalité Vitality+100 % santé
10/10Redirection+100 % bouclier
10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
5/5Flux Flow+100 % énergie max
5/5Continuité Continuity+30 % durée
5/5Intensité Intensify+30 % force
5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
5/5Allonge Stretch+45 % portéeLa base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.
⚙️ Intermédiaire
2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur
5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
10/10Vitalité Vitality+100 % santé
5/5Intensité Intensify+30 % force
10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
5/5Flux Flow+100 % énergie max
5/5Continuité Continuity+30 % durée
3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
5/5Allonge Stretch+45 % portéeOn pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.
Arcanes
🔥 Expert
4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max
5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacitéLe « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.
Arcanes
Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)
Variante : un 🟣 Violet à la place d'un Azur si tes pouvoirs ou ton arme posent déjà le statut Électrique : +10 % (+15 % tauforgé) de dégâts de pouvoir sur ces ennemis. Ne compte que si le statut est posé avant le pouvoir ; sans effet sur les armes exaltées.
⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.
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