VoidRelay ◈
Lenz

Build Lenz

⚔ Fusil · MR 8

Arme principale — 3 paliers de mods, du premier forma au build de fou.

Fiche

CatégorieArme principale
TypeBow
Maîtrise requiseMR 8

Arc : privilégie le crit (Frappe Tendue/Perception Vitale) — les flèches chargées critiquent fort.

💡 La curiosité préférée de Pandaahh sous buff Mirage : ~150 % de chance de crit avec le seul Délai Critique, et une particularité que seuls les Okina Incarnon partagent — un seul mod Poison et l'arme sort du poison, du viral, de la glace et de l'explosif (sa bulle de Froid et son explosion restent des instances séparées). La glace augmente les dégâts critiques sur les cibles gelées, et Munitions du chasseur achève au Tranchant tout ce qui survit. « Très agréable, très puissante. »

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods des premières planètes

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Frappe Tendue (Point Strike)5/5Frappe Tendue Point Strike+150 % chance critique
Feu des Enfers (Hellfire)5/5Feu des Enfers Hellfire+90 % feu
Porte-Tempête (Stormbringer)5/5Porte-Tempête Stormbringer+90 % électricité
Balles Cryogéniques (Cryo Rounds)5/5Balles Cryogéniques Cryo Rounds+90 % froid
Chargeur Infecté (Infected Clip)5/5Chargeur Infecté Infected Clip+90 % toxine
Mains Rapides (Fast Hands)5/5Mains Rapides Fast Hands+30 % vitesse de rechargement
Rupture5/5Rupture+90 % impact

Dégâts de base + 2 éléments adaptés à la faction (Corrosif = Électrique+Toxine contre les Grineer, Magnétique = Froid+Électrique contre les boucliers Corpus…).

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + catalyseur · 60/60 syndicats, mods rares courants

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Chambre Divisée (Split Chamber)5/5Chambre Divisée Split Chamber+90 % multishot
Frappe Tendue (Point Strike)5/5Frappe Tendue Point Strike+150 % chance critique
Perception Vitale (Vital Sense)5/5Perception Vitale Vital Sense+120 % dégâts critiques
Force Maligne (Malignant Force)3/3Force Maligne Malignant Force+60 % toxine · +60 % statut
Cartouches Givrées (Rime Rounds)3/3Cartouches Givrées Rime Rounds+60 % froid · +60 % statut
Munitions du Chasseur (Hunter Munitions)5/5Munitions du Chasseur Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Infâme Accélération (Vile Acceleration)5/5Infâme Accélération Vile Acceleration+90 % cadence / −15 % dégâts

Chambre Divisée (multishot) change tout. Les 60/60 (événements/syndicats) montent le statut sans sacrifier les dégâts ; Munitions du Chasseur (chasses Ostrons) ajoute le saignement sur crit.

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🔥 Expert

4–6 formas + catalyseur · Galvanized (Arbitrages), Primed (Baro), Riven

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Chambre Galvanisée (Galvanized Chamber)10/10Chambre Galvanisée Galvanized Chamber+80 % multishot · +30 % par kill (cumul ×5)
Aptitude Galvanisée (Galvanized Aptitude)10/10Aptitude Galvanisée Galvanized Aptitude+80 % statut · en kill : dégâts bonus par statut actif
Viseur Galvanisé (Galvanized Scope)10/10Viseur Galvanisé Galvanized Scope+120 % crit. en visée · bonus par tir à la tête
Perception Vitale (Vital Sense)5/5Perception Vitale Vital Sense+120 % dégâts critiques
Munitions du Chasseur (Hunter Munitions)5/5Munitions du Chasseur Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Balles Cryogéniques Accrues (Primed Cryo Rounds)10/10Balles Cryogéniques Accrues Primed Cryo Rounds+165 % froid
Gros Calibre (Heavy Caliber)10/10Gros Calibre Heavy Caliber+165 % dégâts / précision réduite

Mods Galvanized (Arbitrages) qui montent en puissance à chaque kill + Primed de Baro. Arcane d'arme : Impitoyable - Principal (ou Deadhead si tu vises la tête). Un bon Riven remplace Gros Calibre.

Arcanes

Impitoyable - Principal Primary Merciless

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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