VoidRelay ◈
Kuva Quartakk

Build Kuva Quartakk

⚔ Fusil · MR 13

Arme principale — 3 paliers de mods, du premier forma au build de fou.

Fiche

CatégorieArme principale
TypeRifle
Maîtrise requiseMR 13

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods des premières planètes

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Frappe Tendue (Point Strike)5/5Frappe Tendue Point Strike+150 % chance critique
Feu des Enfers (Hellfire)5/5Feu des Enfers Hellfire+90 % feu
Porte-Tempête (Stormbringer)5/5Porte-Tempête Stormbringer+90 % électricité
Balles Cryogéniques (Cryo Rounds)5/5Balles Cryogéniques Cryo Rounds+90 % froid
Chargeur Infecté (Infected Clip)5/5Chargeur Infecté Infected Clip+90 % toxine
Mains Rapides (Fast Hands)5/5Mains Rapides Fast Hands+30 % vitesse de rechargement
Rupture5/5Rupture+90 % impact

Dégâts de base + 2 éléments adaptés à la faction (Corrosif = Électrique+Toxine contre les Grineer, Magnétique = Froid+Électrique contre les boucliers Corpus…).

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + catalyseur · 60/60 syndicats, mods rares courants

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Chambre Divisée (Split Chamber)5/5Chambre Divisée Split Chamber+90 % multishot
Frappe Tendue (Point Strike)5/5Frappe Tendue Point Strike+150 % chance critique
Perception Vitale (Vital Sense)5/5Perception Vitale Vital Sense+120 % dégâts critiques
Force Maligne (Malignant Force)3/3Force Maligne Malignant Force+60 % toxine · +60 % statut
Cartouches Givrées (Rime Rounds)3/3Cartouches Givrées Rime Rounds+60 % froid · +60 % statut
Munitions du Chasseur (Hunter Munitions)5/5Munitions du Chasseur Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Infâme Accélération (Vile Acceleration)5/5Infâme Accélération Vile Acceleration+90 % cadence / −15 % dégâts

Chambre Divisée (multishot) change tout. Les 60/60 (événements/syndicats) montent le statut sans sacrifier les dégâts ; Munitions du Chasseur (chasses Ostrons) ajoute le saignement sur crit.

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🔥 Expert

4–6 formas + catalyseur · Galvanized (Arbitrages), Primed (Baro), Riven

Dentelure (Serration)10/10Dentelure Serration+165 % dégâts
Chambre Galvanisée (Galvanized Chamber)10/10Chambre Galvanisée Galvanized Chamber+80 % multishot · +30 % par kill (cumul ×5)
Aptitude Galvanisée (Galvanized Aptitude)10/10Aptitude Galvanisée Galvanized Aptitude+80 % statut · en kill : dégâts bonus par statut actif
Viseur Galvanisé (Galvanized Scope)10/10Viseur Galvanisé Galvanized Scope+120 % crit. en visée · bonus par tir à la tête
Perception Vitale (Vital Sense)5/5Perception Vitale Vital Sense+120 % dégâts critiques
Munitions du Chasseur (Hunter Munitions)5/5Munitions du Chasseur Hunter Munitions30 % de chance de Saignement sur coup critique
Balles Cryogéniques Accrues (Primed Cryo Rounds)10/10Balles Cryogéniques Accrues Primed Cryo Rounds+165 % froid
Gros Calibre (Heavy Caliber)10/10Gros Calibre Heavy Caliber+165 % dégâts / précision réduite

Mods Galvanized (Arbitrages) qui montent en puissance à chaque kill + Primed de Baro. Arcane d'arme : Impitoyable - Principal (ou Deadhead si tu vises la tête). Un bon Riven remplace Gros Calibre.

Arcanes

Impitoyable - Principal Primary Merciless

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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