VoidRelay ◈
Kullervo

Build Kullervo

◈ Warframe · MR 0

Kullervo répond de ses péchés et des péchés des autres. Ses poignards et ses prouesses au corps à corps infligent des Dégâts importants. Utilisez le pouvoir de la trahison pour étancher sa soif de vengeance.

Statistiques de base

Santé1005
Bouclier0
Armure550
Énergie175
Vitesse1.1
Maîtrise requiseMR 0

Compétences

Progression FurieuseWrathful AdvanceRécompenseRecompenseMalédiction CollectiveCollective CurseTempête d'UkkoStorm Of Ukko

Passif : Kullervo bénéficie de +75% d'Efficacité d'Attaque Lourde et de +100% de Vitesse d'Élan d'Attaque Lourde sur toutes les armes de Mêlée.

💡 Son 1, Progression Furieuse, est devenu LE Helminth des builds mêlée « light attack » — celui que Pandaahh greffe à la place d'un pouvoir superflu : +100 % de chance critique mêlée finale pendant 10 s en version greffée (+200 % sur Kullervo lui-même), relancé entre deux packs. Alternative : Murmure de Xata. Avec Coup de Sang, tout passe en crit orange/rouge.

Les 3 builds

🌱 Débutant⚙️ Intermédiaire🔥 Expert

🌱 Débutant

0–1 forma · mods du marché, de Vor et des premières planètes

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Redirection10/10Redirection+100 % bouclier
Fibre d'Acier (Steel Fiber)10/10Fibre d'Acier Steel Fiber+100 % armure
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Rationalisation (Streamline)5/5Rationalisation Streamline+30 % efficacité
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

La base universelle : survie (Vitalité/Redirection/Fibre d'acier) + les 4 stats de capacité. Tous ces mods tombent tôt (marché pour certains, ennemis/conteneurs des premières planètes) et se montent sans potato.

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⚙️ Intermédiaire

2–3 formas + réacteur Orokin · mods corrompus (Déimos) & sets Augur

Aura
Siphon d'Énergie (Energy Siphon)5/5Siphon d'Énergie Energy Siphonaura : +0,6 énergie/s (équipe)
Exilus
Art de la Ruse (Cunning Drift)5/5Art de la Ruse Cunning Drift+15 % portée
Mods principaux
Vitalité (Vitality)10/10Vitalité Vitality+100 % santé
Intensité (Intensify)5/5Intensité Intensify+30 % force
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité
Expertise Éphémère (Fleeting Expertise)5/5Expertise Éphémère Fleeting Expertise+60 % efficacité / −60 % durée
Flux (Flow)5/5Flux Flow+100 % énergie max
Continuité (Continuity)5/5Continuité Continuity+30 % durée
Constitution3/3Constitution+28 % durée · relevage plus rapide
Allonge (Stretch)5/5Allonge Stretch+45 % portée

On pousse la Force avec Colère Aveugle (coffres des caveaux de Déimos) compensé par Expertise Éphémère. Constitution (Vor's Prize) allonge la durée. Ajuste le curseur Force/Portée/Durée selon la capacité clé de ta frame.

Arcanes

Arcane Gardien Arcane Guardian
Arcane Zéro Arcane Nullifier

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🔥 Expert

4–6 formas + Umbra Forma éventuel · mods Primed (Baro), Umbral (The Sacrifice), Arcanes max

Aura
Charge d'Acier (Steel Charge)5/5Charge d'Acier Steel Chargeaura : +60 % dégâts mêlée (équipe)
Exilus
Art de la Puissance (Power Drift)5/5Art de la Puissance Power Drift+15 % force
Mods principaux
Intensité Umbra (Umbral Intensify)10/10Intensité Umbra Umbral Intensify+44 % force (bonus set Umbral)
Vitalité Umbra (Umbral Vitality)10/10Vitalité Umbra Umbral Vitality+100 % santé (bonus set Umbral)
Adaptation10/10Adaptationrésistance +10 %/coup (max 90 %) au type reçu
Continuité Accrue (Primed Continuity)10/10Continuité Accrue Primed Continuity+55 % durée
Flux Accru (Primed Flow)10/10Flux Accru Primed Flow+185 % énergie max
Courage Passager (Transient Fortitude)10/10Courage Passager Transient Fortitude+55 % force / −27,5 % durée
Allonge Archonte (Archon Stretch)10/10Allonge Archonte Archon Stretch+45 % portée · énergie régén. si dégâts électriques
Colère Aveugle (Blind Rage)10/10Colère Aveugle Blind Rage+99 % force / −55 % efficacité

Le « build de fou » : set Umbral (2 pièces suffisent souvent), Primed de Baro Ki'Teer, Adaptation (Arbitrages) et un mod d'Archon (chasses d'Archon). Garde un œil sur l'efficacité si tu spammes les capacités.

Arcanes

Arcane Énergétique Arcane Energize
Arcane Grâce Arcane Grace (ou Mue Augmentée Molt Augmented)

Fragments d'Archonte — 5 emplacements (profil : Lanceur de capacités)

  1. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  2. 🔴 Écarlate — Puissance de pouvoir +10 % (+15 % tauforgé)
  3. 🟡 Ambre — Vitesse d'incantation +25 % (+37,5 % tauforgé)
  4. 🔵 Azur — Énergie max +50 (+75 tauforgé)
  5. 🔵 Azur — Armure +150 (+225 tauforgé)

Variante : un 🟣 Violet à la place d'un Azur si tes pouvoirs ou ton arme posent déjà le statut Électrique : +10 % (+15 % tauforgé) de dégâts de pouvoir sur ces ennemis. Ne compte que si le statut est posé avant le pouvoir ; sans effet sur les armes exaltées.

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⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.

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📚 Guides qui en parlent : Liche Kuva : arme, élément et comment s'en débarrasser