
Build Ballistica Prime
⚔ Arme de poing · MR 14Arme secondaire — 3 paliers de mods, du premier forma au build de fou.
Fiche
| Catégorie | Arme secondaire |
| Type | Pistol |
| Maîtrise requise | MR 14 |
💡 Des cinq Incarnons de la mise à jour 43, c'est la Ballistica que la communauté plébiscite — verdict quasi unanime du chat lors du live Circuit de Pandaahh (Destreza appréciée, Stug et Vectis déconseillés en priorité ; parti sur Stug + Vectis avant ces retours, il l'a regretté en direct). L'adaptateur gagné au Circuit de la Route de l'Acier s'installe chez Cavalero, au Zariman — il ne revient que toutes les 9 semaines (semaine 9 de la rotation), ou s'achète directement pour 120 platine (une seule fois) si tu ne veux pas attendre. Build détaillé par Patchoumio, testé sur la version Prime (la meilleure des trois) : 12 coups sur un point faible chargent la transmutation, le tir alternatif fait passer l'arme en Tranchant pur (contre Perforation dominant de base) avec crit/statut/vitesse de projectile en forte hausse — sans forma ni Helminth, il tape déjà plusieurs millions de dégâts en Route de l'Acier. Ses choix d'évolution : Perforation Prolifique (+10 % de critique par perforation, 8 cumuls) puis Renfort Rapide (+50 % de vitesse de rechargement, qui accélère aussi le passage en Incarnon) puis Équilibre Élémentaire (+18 % de statut par projectile, +72 % en forme Incarnon). Très fort avec Ash (son passif prolonge et renforce les statuts Tranchant), et se marie bien avec Dagath, Hydroid, Mag, Nidus, Rhino ou Saryn.
Les 3 builds
🌱 Débutant
0–1 forma · mods des premières planètes
10/10Nuée de Dards Hornet Strike+220 % dégâts
5/5Convulsion+90 % électricité
5/5Charge de Chaleur Heated Charge+90 % feu
5/5Balles Pathogènes Pathogen Rounds+90 % toxine
5/5Froid Pénétrant Deep Freeze+90 % froid
5/5Pistolero Gunslinger+72 % cadence
5/5Dégaine Quickdraw+48 % rechargement
5/5Chargeur Glissant Slip Magazine+30 % chargeurNuée de Dards d'abord (chaque rang compte), puis 2 éléments adaptés à la faction.
⚙️ Intermédiaire
2–3 formas + catalyseur · 60/60 syndicats, mods rares courants
10/10Nuée de Dards Hornet Strike+220 % dégâts
5/5Canon à Diffusion Barrel Diffusion+120 % multishot
5/5Déluge Mortel Lethal Torrent+60 % cadence · +60 % multishot
5/5Manœuvre de Pistolet Pistol Gambit+120 % chance critique
5/5Craque-Cibles Target Cracker+60 % dégâts critiques
3/3Pistolet de Peste Pistol Pestilence+60 % toxine · +60 % statut
3/3Secousse Jolt+60 % électricité · +60 % statut
5/5Convulsion+90 % électricitéCanon à Diffusion (multishot) + Déluge Mortel = le cœur de toute arme de poing. 60/60 (Pistolet de Peste/Secousse) via les syndicats.
🔥 Expert
4–6 formas + catalyseur · Galvanized (Arbitrages), Primed (Baro), Riven
10/10Nuée de Dards Hornet Strike+220 % dégâts
10/10Diffusion Galvanisée Galvanized Diffusion+80 % multishot · +30 % par kill (cumul ×5)
10/10Tir Galvanisé Galvanized Shot+80 % statut · en kill : dégâts bonus par statut actif
5/5Déluge Mortel Lethal Torrent+60 % cadence · +60 % multishot
10/10Manœuvre de Pistolet Accrue Primed Pistol Gambit+187 % chance critique
10/10Craque-Cibles Accru Primed Target Cracker+110 % dégâts critiques
3/3Pistolet de Peste Pistol Pestilence+60 % toxine · +60 % statut
3/3Secousse Jolt+60 % électricité · +60 % statutDiffusion Galvanisée/Shot aux Arbitrages, Primed chez Baro. Arcane : Impitoyable - Secondaire — ou Effet Secondaire pour les armes à statut.
Arcanes
⚠️ Builds « evergreen » générés par archétype — le méta évolue. Ajuste selon les mods, arcanes et fragments que tu possèdes. Les 3 paliers utilisent uniquement des mods réels du jeu.
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